#361 – Tequila & Boom Boom feat. Videospielgeschichten.de

#361 – Tequila & Boom Boom feat. Videospielgeschichten.de

Leute – ich hab es wieder getan. Kann mir mal jemand verraten, warum ich in letzter Zeit so häufig bei einzelnen Themen hängenbleibe? Da liest man einfach nur mal einen interessanten Artikel, über ein altes, italienisches Entwicklerstudio und schon ist man wieder im Hamsterrad…

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Aber was soll man auch machen? Geht es euch nicht auch manchmal so, dass man, wenn man sich nur ganz kurz mit etwas beschäftigen möchte, an einer harmlosen Stelle anfängt und plötzlich immer tiefer in den Kaninchenbau fällt? Mir passiert das leider häufiger. Und wenn ich dann merke, dass mich ein Thema intensiv beschäftigt, ist das Chaos meist schon entstanden. Über hundert geöffnete Browsertabs, einzelne Textschnipsel und Bilder sowie zig Ordner mit Dateien an den unterschiedlichsten Stellen möchten dann sortiert und strukturiert werden – idealerweise natürlich in Form eines Blogbeitrags!

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Also gut, dann schreiben wir eben einen Blogartikel über das Thema. Ist doch kein Ding, oder? Tja, selbst wenn die initiale Entscheidung getroffen wurde und man mit dem Schreiben begonnen hat, stellt man irgendwann fest, wie komplex alles ist und wie viel Zeilen Text man benötigt, um die gesammelten Informationen halbwegs transparent rüber zu bringen. Manchmal ist auch die Art und Weise, wie der Text entstanden ist, ein Problem. Euch wird vielleicht schon aufgefallen sein, dass meine Beiträge auf SPIELKRITIK.com oder Videospielgeschichten.de in einem etwas anderen Format und Stil geschrieben sind. Das ist häufig keine Absicht und passiert ganz natürlich. Zumindest kann ich es nicht immer vorab steuern, wie das Schreiben läuft und abhängig davon, wie ein Text am Ende (oder während des Verfassens) klingt, wird entschieden, wo er veröffentlicht wird. Ganz schön kompliziert!

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Und damit kommen wir wieder in der Gegenwart an. Auch das Thema „Tequila & Boom Boom“ sollte eigentlich eine schnelle Nummer werden, die wir im Rahmen eines einzelnen, kompakten Beitrags auf dem retrololo-Blog behandeln. Das hat natürlich wieder glänzend funktioniert und letztendlich ist ein deutlich umfangreicherer Artikel entstanden, den ich schlussendlich bei Videospielgeschichten.de veröffentlicht habe. Nur so viel vorab: Eigentlich handelt es sich dabei „nur“ um ein altes Videospiel für MS-DOS aus dem Jahre 1995. Was genau es aber damit auf sich hat und warum mich das alles so viel Zeit gekostet hat erfahrt ihr hier:

https://videospielgeschichten.de/tequila-boom-boom-vier-pfoten-fuer-ein-halleluja/

In diesem Sinne – bis die Tage, ciao!

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